Los
tipos de ciclos de vida que se han visto hasta ahora son relativos al
análisis y diseño estructurados, pero los objetos tienen una
particularidad, y es que están basados en componentes que se relacionan
entre ellos a través de interfaces, o lo que es lo mismo, son mas
modulares y por lo tanto el trabajo se puede dividir en un conjunto de
miniproyectos.
Además, hoy en día la tendencia es a reducir los riesgos, y en este
sentido, el ciclo de vida en cascada no proporciona muchas facilidades.
El ciclo de vida típico en una metodología de diseño orientado a objetos es iterativo e incremental.
Ciclo de vida orientado a objetos, que es además el más representativo, el modelo fuente.
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